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lol前摇

您好,攻击前摇是指从发出攻击指令到英雄作出完成攻击动作(远程英雄的话以出现弹道为准,近战只能自己把握)所花时间.很多时候你会很好奇,为什么一样是远程英雄,没有暴击之类的技能,有的就能成为后期有的却不能?或者有时候,

攻击前摇,技能后摇.每次攻击之前会有一个抬手动作,就叫攻击前摇.每次放完技能后都要会摆一个造型,这就叫技能后摇.

DOTA攻击前摇就是英雄起手速度 有的前摇快 就是弹道好 容易补兵 像火枪啊 warlock之类的 而法师像巫妖什么的前摇时间长 起手就慢很多 后摇是指攻击后的动作 这个是可以通过走位取消掉的 所以大家都HIT AND RUN边走边打 LOL的基本同理,ADC弹道通常较好,前摇比较长的基本都AP LOL的后摇是无法通过走位取消的,但可以通过平A过后迅速接技能再平A达到取药后摇的目的

你好!所谓前摇就是 攻击前的动画 有的英雄出手前摇时间长 补兵就得提前输入攻击命令 后摇就是 攻击后收手的动画 有些英雄技能可以重置攻击后摇和前摇,比如或 男刀锋的q 可以a 然后接q 瞬间输出2次,有的英雄q 就不能重置 前后摇 比如说猴子 的q 最早期的版本 猴子q 攻击前摇时间过长 导致超出范围 无法攻击到目标,造成攻击失效.如有疑问,请追问.

每个英雄在攻击或者施放技能的时候都会有一个出手动作和一个收尾动作,攻击的这个动作就被称为前摇,之后收尾的动作被称为后摇,一般说的走A就是用移动来取消攻击动作的后摇部分,就可以边走边A了,而且攻速不会减慢!

就是技能释放前的准备动作,比如锤石的Q,要在原地摆个姿势才能放出去,这就叫技能前摇,. 还有个技能后摇, 可以用点击地面来取消技能后摇比如亚索的Q,正常Q完以后

1、前摇为角色在进行攻击或施法前的动作,拿lol的蛮子举例,在英雄进行普攻的时候,是蛮子刀都剁下来之后才会有伤害出现,从开始挥刀到刀剁下来伤害出来时那中间的动作就被称为前摇.2、至于后摇,就是指角色在进行攻击或施法后的僵直动作,继续拿lol的蛮子举例,在英雄普攻完以后,蛮子会有一个收刀的动作,这个动作便是后摇.扩展资料:角色在攻击或者施法时候虽然有前摇和后摇,其中,前摇不能取消,但我们能够通过其他的操作来取消角色后摇,比如lol锐雯的光速qa,便是属于取消后摇,利用鼠标右键的移动,在锐雯攻击前摇一结束伤害出来的瞬间移动,便会取消掉普攻后摇,然后接上q,同样鼠标右键取消q的后摇.参考资料:攻击前摇_百度百科

前摇2113应该指的是抬手吧,比如像VN,没开大招的时候是用袖箭攻击,她有个抬手动5261作,开了大招的时候用巨弩,攻击动画会不一样,每个英雄的抬手方式都不一样,就像很多人用不同的英雄补刀效率4102都会不一样;攻击后摇是指每个英雄1653每次攻击后都会有个僵直时间,这个时间是空白期,你可以通过一些技能去取消他的攻击后摇,比如说好运姐,你A一下然后马上接专Q再A一下她就可以取消了那些攻击后摇的无用时间,达到属一秒钟攻击三次 .大概就是这样 ..

你好,前摇指的就是你攻击的时候没攻击出去之前的动作,后摇指的就是你攻击之后收刀的动作哦~

仔细观察一下你会发现,每个英雄攻击的时候,都有一个过程,在伤害数字跳出来前的就是攻击前摇,这个是无法避免的,伤害出来之后的动作就是攻击后摇,这个是可以通过释放技能或者走位来取消的

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