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3DmAx导入图片怎么放大

有几个方法 第一个你直接拖动图片导入到你的3DMAX视口里 然后在设置里面设置“平移 缩放”就可以了 第二个方法你可以建一个平面 然后导入到平面里 就可以对着干平面缩放 平移 都可以做到 不会的可以留言给我的

首先你打开3dmas,创建一个平面,打开材质面板选择一个材质球,选择位图,选择你所需要的图片,最后赋予物体即可.

你把图贴到平面上面不可以 调整下UV 就是你平面的大小了

选择菜单栏的视图中下拉选项有视口背景,在视口背景的菜单当选中视口背景,也能够直接直接alt+b,打开的窗口中就有锁定缩放平移

解决办法一:在材质编辑器的工具栏里在下面按钮栏里第九个按钮,把它按下去(show map in viewport),在max视图里按f3切换显示方式就出来了 如果方法一无效 换方法二:按下创建物体的命令栏里上面第五个按钮,(在max右边偏上有6个按钮),display coler---shade---material前选择到,就ok了 ,不懂的参考图片

选中你要缩放的模型,按“R”(快捷键),或点上面的按钮(如图)鼠标点住会出现下拉对话框分别为不同的缩放模式(可以自己试试)

在CAD里面 弄1:1的 导入MAX 也用1:1比例

因为位图和分辨率有关,如果随意缩放,位图就不清晰,而3d max2016基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.所以对当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块.扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得

Alt+B ,打开视口背景,选择匹配位图,勾选显示背景、锁定平移缩放、动画背景,确定.这样,就可以通过缩放移动调整背景图片的大小了.

物体没有了先按p再按z建 动作大就选中那个物体先按p再按z建就行了

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