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数控编程倒角计算公式

数控倒角和我们几何计算三角形是一样的,我说下数控车床的例子吧,外圆为100的产品端面倒角3X45°.G00X94.Z30.Z1.G1Z0.F0.3 X100.Z-3.U1.W-0.5 G0Z30.其中X94是倒角起点直径值.X100.Z-3.是倒角终点值.U1.W-0.5是倒角延伸防止有倒角台阶.希望你能看懂!

如果是最常用的1*45的倒角,倒去部分的每条直角边长度就都是1mm,数控编程时,G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算,如工件外径25mm,在外圆上倒角1*45,倒角开始时的坐标就是:X23 Z0,倒角结束时的坐标为 X25 Z-1 ,这个倒角是从工件端面向外圆方向倒角.如果不是45度倒角,那就要用直角三角函数计算相应坐标.

我用的是f0i的床子,要不就是直径减去倒角鼠乘以2 用g1车,或者g1加一个c值也行.我比赛时就是用的c值的方法.

用三角函数 换算

你的问题我来回答? Z轴向前冲,X轴向右移,倒角不就来了吗? 计算公式:X+Y=XY ZxZ=Z的平方 X+Z-Y-(Y+Z)x2=? 已知X=12 Y=18 Z=0.001 这是最详细的了

R=(r+刀的半径 )*2 凸起的圆弧都是加刀,内圆弧减刀.一些数控系统没有刀尖圆弧半径补偿功能.车45度倒角编程,可加修正值0.6r,(0.5858r,r是刀尖圆弧半径值).例如用r0.8刀尖,车2*45°倒角:0.8*0.6=0.48,按2.48*45°编程.用r0.4的刀尖车1*45°倒角:0.4*0.6=0.24,按1.24*45°编程.补充:1)在对刀时,按“刀补”按钮,是为了告诉数控电脑,这把刀的(X、Z)位置;系统会记住,在以后的运行中,刀尖在任何位置都与此关联.2)加工出一个零件后检测发现有偏差时,执行“刀补”按钮,输入相应刀具的偏差值(U、W),系统会在原先(X、Z)的基础上给与(U、W)修正.

唉!那倒角假如要倒多少度的话我都忘了,反正口算是算不了的要用科学计算器算的!一般倒角就是要求去毛刺都是45度,就X是Z的一倍,就是Z走一毫米X要走两毫米!

第一个倒角计算就是29.5-26=3.5 这是X .Z方向就是1(程序W-1就是数值) 勾股定理知道么 3+4=5 如果告诉你角度了 可以用三角函数计算 方法可以上百度查三角函数就行了 如果是45°的倒角就好说了 倒角的Z方向进给量就等于X方向进给量 编程的时候直接输入U?(X轴进给量 正值) W?(正值或者负值 向前就是正 向后就是负值)

L=(46.14-38.2)÷2÷tan37度 tan是直角三角函数中数控车床(我是做数车的)最常用的,因为除45度角以外,别的角度都要用到它(对于2113我来说),它简单方便就一个公式tan=对边比邻边.tan后面有一个符号,我手机打不出来,带表任意角

如果是1/4圆就不用计算了,如果不是,那就要用三角函数来计算

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